3dmax吊顶怎么做 如何用3dmax做吊顶
笨法子一片一片的做了,画线挤压出一片,然后复制这一片到后面,调点然后循环复制调点或者找现成到这个一模一样的吊顶直接下载下来用。
3dsmax吊顶上面的灯带可以用vray平面光来做,如下图,在灯槽位置,添加vray平面灯光,长度和宽度适量,保证和邻边灯光接缝完好,没有灯光交叉形成曝光或灯光没接到位产生黑影,灯光方向向上,可将最里面的墙面照射到。
1在电脑桌面上打开3dmax软件2在3dmax中找到样条线3点击圆命令,在窗口中先画一个圆4再用矩形命令,在左视图中画一个矩形要求不能大于所画的圆形5找到放样命令,点击选择路径,选择窗口中的圆形然后。
将墙全选中,alt+q,在顶视图,用线勾出要吊顶的墙线a,比如要作客厅的吊顶就勾客厅的墙线,再在前视图画个矩形,转为样条线,在次物体是顶点的状态下,编辑矩形,使矩形成为吊顶的截面形状b,选中a ,选择修改面板下的。
3dmax里矩形里加个圆做成吊顶方法如下1 创建一个圆和一个矩形,选择矩形,添加编辑样条线修改器,点击修改面板的附加按钮,点击圆,这样圆和矩形是一个对象了2 给附加合并后的对象添加编辑多边形修改器可看到样条线。
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